Бал-маскарад

Прочее · Святилище ур. 6+

Бал-маскарад

Это не обычный бал. Это зал из 26 клеток, который охраняет Тыквенный призрак. Каждый шаг здесь дает сюрприз. Доверьтесь кубикам.

Последняя награда за очки - на 27 600 очках.

Калькулятор трат

1 058
Нужно: Хэллоуинская монета
1 057
Купить
$587,89
Потратить
58 800
Алмазов в наборах

Самые выгодные наборы: 1 × $0,99 (2) · 1 × $1,99 (4) · 1 × $4,99 (8) · 1 × $9,99 (15) · 1 × $19,99 (30) · 1 × $49,99 (60) · 5 × $99,99 (110)

Ещё 388 не купить: их дают в самом эвенте.

Наборы эвента

ЦенаХэллоуинская монетаЗа $1Лимит
$99.991101.15
$49.99601.21
$19.99301.51
$9.99151.51
$4.9981.61
$1.9942.01
$0.9922.01
Бесплатно1-1

Вехи

#Прогресс бала≈ Хэллоуинская монетаНаграда
11 00039
22 600100
37 600292
412 600483
517 600675
622 600866
727 6001 058

Поле

Один бросок в среднем даёт около 26,1 очка прогресса бала: 10 за любую клетку, 5 за каждую волшебную шляпу с клеток предметов и ещё таинственные клетки (3 из 26). Клетки растут в уровне, а клетка старта даёт дополнительные награды, так что на деле очков больше, а монет в калькуляторе указано с запасом. Ступени обновляются каждый день: калькулятор считает один день.

КлеткаУр. 1 (опыт 0)Ур. 2 (опыт 1)Ур. 3 (опыт 6)Ур. 4 (опыт 18)
2
3
4
5
7
8
9
11
12
13
15
16
18
19
21
22
24
25
26

Таинственная клетка

Что выпадаетПрогресс балаШанс
Приглашение на золотистый бал+20018%
Приглашение на серебристый бал+14024%
Приглашение на бронзовый бал+10030%
Таинственный магазин-18%
Случайный сундук бала-10%

Сундук бала на поле

25%
25%
25%
25%

Правила

Полночный колокол бьет: грандиозный бал официально открыт! Правила события: 1. Во время события вы можете бросать кубики за Хэллоуинские монеты. Выпавшее число определяет количество шагов. 2. Вы можете выбрать обычный бросок (1 кубик) или двойной (2 кубика; награды не удваиваются). Оба варианта дают одинаковый прогресс. Достигнув нужного порога прогресса, заберите целевые награды. При этом из текущих очков поиска сокровищ будет списано требуемое значение. 3. Клетки делятся на три типа: клетки предметов, клетки событий и клетка старта. Остановитесь на клетке предмета, чтобы получить награды и опыт клетки. При накоплении опыта уровень клетки предметов повышается, открывая более ценные награды. Остановка на клетке события запускает случайное событие с приятными сюрпризами. 4. При остановке на клетке старта или прохождении через нее вы получаете случайные награды и соответствующий опыт 2–4 клеток предметов. 5. Задачи события обновляются ежедневно. Неполученные награды за предыдущий день будут отправлены на почту. Оставшийся прогресс переносится на следующий день. После завершения события прогресс сгорает. 6. На поле случайным образом появляются Благословенные сундуки бала. Встаньте на сундук, чтобы получить бонусные награды, после чего он переместится на новую клетку. 7. Покупка таинственных наборов во время бала приносит дополнительные подарки альянса, а также то же количество алмазов и VIP-очков, что и в Магазине алмазов. 8. Активируйте переключатель автоброска, чтобы включить автоматический режим. Награды за автоброски попадают во временный сундук на экране (нажмите, чтобы их забрать). Сработавшие события сохраняются в журнале — их нужно завершить вручную после отключения автоброска.