가면 무도회
기타 · 성당 Lv.6+

이건 평범한 무도회가 아닙니다. 호박 유령이 지키는 26칸의 무도회장에는 깜짝 보상이 숨어 있습니다. 주사위의 행운을 믿어보세요!
마지막 포인트 목표는 27,600포인트입니다.
소비 계산기
1,058
필요 할로윈 골드
1,057
구매
$587.89
지출
58,800
패키지 다이아몬드
가장 저렴한 패키지: 1 × $0.99 (2) · 1 × $1.99 (4) · 1 × $4.99 (8) · 1 × $9.99 (15) · 1 × $19.99 (30) · 1 × $49.99 (60) · 5 × $99.99 (110)
388개는 구매 불가: 이벤트 플레이로 얻습니다.
이벤트 패키지
| 가격 | 할로윈 골드 | $1당 | 한도 |
|---|---|---|---|
| $99.99 | 110 | 1.1 | 5 |
| $49.99 | 60 | 1.2 | 1 |
| $19.99 | 30 | 1.5 | 1 |
| $9.99 | 15 | 1.5 | 1 |
| $4.99 | 8 | 1.6 | 1 |
| $1.99 | 4 | 2.0 | 1 |
| $0.99 | 2 | 2.0 | 1 |
| 무료 | 1 | - | 1 |
마일스톤
| # | 무도회 진행도 | ≈ 할로윈 골드 | 보상 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 39 | |
| 2 | 2,600 | 100 | |
| 3 | 7,600 | 292 | |
| 4 | 12,600 | 483 | |
| 5 | 17,600 | 675 | |
| 6 | 22,600 | 866 | |
| 7 | 27,600 | 1,058 |
보드
주사위 1회당 평균 약 26.1의 무도회 진행도: 모든 칸 10, 아이템 칸의 마법 모자 1개당 5, 그리고 신비 칸(26칸 중 3칸). 칸 레벨이 오르고 출발 칸에서 추가 보상을 주므로 실제 수치는 더 높고, 계산기의 골드 수는 넉넉하게 잡은 값입니다. 단계는 매일 초기화되며 계산기는 하루 기준입니다.
| 칸 | Lv. 1 (경험치 0) | Lv. 2 (경험치 1) | Lv. 3 (경험치 6) | Lv. 4 (경험치 18) |
|---|---|---|---|---|
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 11 | ||||
| 12 | ||||
| 13 | ||||
| 15 | ||||
| 16 | ||||
| 18 | ||||
| 19 | ||||
| 21 | ||||
| 22 | ||||
| 24 | ||||
| 25 | ||||
| 26 |
신비 칸
| 결과 | 무도회 진행도 | 확률 |
|---|---|---|
| 골드 무도회 초대권 | +200 | 18% |
| 실버 무도회 초대권 | +140 | 24% |
| 브론즈 무도회 초대권 | +100 | 30% |
| 신비 상점 | - | 18% |
| 무도회 랜덤 보물상자 | - | 10% |
보드 위 무도회 보물상자
| 25% | |
| 25% | |
| 25% | |
| 25% |
규칙
자정의 종소리가 울리고, 화려한 무도회가 막을 올립니다!
이벤트 규칙:1. 이벤트 기간 동안 할로윈 골드를 소모하여 주사위를 던질 수 있으며, 주사위에서 나온 눈의 수만큼 이동합니다.
2. 던지기는 일반 던지기와 2배 던지기로 나뉘며, 일반 던지기는 주사위 1개, 2배 던지기는 주사위 2개를 던집니다(보상은 2배가 되지 않습니다). 두 가지 던지기 방식 모두 동일한 진행도 수치를 획득하며, 지정 수치에 도달하면 목표 보상을 수령할 수 있습니다. 보상 수령 시 현재 보물찾기 수치에서 목표 달성에 필요한 수치가 차감됩니다.
3. 칸은 아이템 칸, 사건 칸, 출발 칸으로 나뉩니다. 아이템 칸에 도착하면 보상과 칸 경험치를 획득하며, 경험치가 지정된 수치에 도달하면 칸이 레벨업됩니다. 레벨이 높을수록 칸 보상이 풍성해집니다. 사건 칸에 도착하면 랜덤 사건이 발동되며, 깜짝 선물을 만나볼 수 있습니다.
4. 출발 칸에 도착하거나 출발 칸을 지나가면 무작위로 2-4개 아이템 칸의 보상과 해당 칸의 경험치를 획득합니다.
5. 이벤트 목표는 매일 갱신되며, 전날 수령 가능했으나 수령하지 않은 목표 보상은 우편으로 지급됩니다. 전날 남은 진행도 수치는 다음 날로 이월되어 합산됩니다. 이벤트 종료 후에는 진행도 수치가 보충되지 않습니다.
6. 보드판 곳곳에 무도회 축복 보물상자가 랜덤으로 등장합니다. 상자가 있는 칸에 도착하면 보상을 추가로 획득하고 보물상자 위치가 새로고침됩니다.
7. 무도회에서 발동된 신비 패키지를 구매하면 연맹 선물과 함께 다이아몬드 상점과 동일한 수량의 다이아몬드 및 VIP 포인트를 추가로 획득합니다.
8. 자동 던지기 옵션을 체크한 후 주사위를 던지면 자동 던지기 모드로 진입합니다. 자동 던지기 중에 획득한 보상은 화면의 임시 보물상자에 보관됩니다(클릭 시 보상 수령 가능). 발생한 사건은 화면 내 사건 메뉴에 보관되며, 자동 모드 종료 후 수동으로 진행해야 합니다.