룬

까마귀 룬 32개: 스킬 4종, 각각 여러 등급과 병종 버전이 있습니다. 각 룬의 별별 스킬, 별마다 필요한 사본 수, 진화 강화, 제작 비용.

자연의 수호

전투 시작 시, 아군 전사 진영이 15초 동안 피해 50%를 흡수하는 800K의 보호막을 획득한다. 보호막 종료 후, 전투가 끝날 때까지 아군이 받는 피해가 5.0% 감소한다.

  • ★ 사본 1개, 누적 1개
    전투 시작 시 1.6M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
  • ★★ 사본 2개, 누적 3개
    보호막 종료 후, 아군이 받는 피해가 10.0% 감소한다
  • ★★★ 사본 3개, 누적 6개
    전투 시작 시 2.4M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
  • ★★★★ 사본 5개, 누적 11개
    전투 시작 시 3.2M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
  • ★★★★★ 사본 7개, 누적 18개
    보호막 종료 후, 아군이 받는 피해가 15.0% 감소한다
  • ★★★★★★ 사본 10개, 누적 28개
    전투 시작 시 4.0M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
진화 강화
  • +1 보호막 수치가 추가로 250K 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 1% 감소한다.
  • +2 보호막 수치가 추가로 500K 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 2% 감소한다.
  • +3 보호막 수치가 추가로 750K 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 3% 감소한다.
  • +4 보호막 수치가 추가로 1M 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 4% 감소한다.
  • +5 보호막 수치가 추가로 1.25M 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 5% 감소한다.

전투 시작 시, 아군 레인저 진영이 15초 동안 피해 50%를 흡수하는 800K의 보호막을 획득한다. 보호막 종료 후, 전투가 끝날 때까지 아군이 받는 피해가 5.0% 감소한다.

  • ★ 사본 1개, 누적 1개
    전투 시작 시 1.6M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
  • ★★ 사본 2개, 누적 3개
    보호막 종료 후, 아군이 받는 피해가 10.0% 감소한다
  • ★★★ 사본 3개, 누적 6개
    전투 시작 시 2.4M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
  • ★★★★ 사본 5개, 누적 11개
    전투 시작 시 3.2M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
  • ★★★★★ 사본 7개, 누적 18개
    보호막 종료 후, 아군이 받는 피해가 15.0% 감소한다
  • ★★★★★★ 사본 10개, 누적 28개
    전투 시작 시 4.0M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
진화 강화
  • +1 보호막 수치가 추가로 250K 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 1% 감소한다.
  • +2 보호막 수치가 추가로 500K 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 2% 감소한다.
  • +3 보호막 수치가 추가로 750K 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 3% 감소한다.
  • +4 보호막 수치가 추가로 1M 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 4% 감소한다.
  • +5 보호막 수치가 추가로 1.25M 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 5% 감소한다.

전투 시작 시, 아군 마법사 진영이 15초 동안 피해 50%를 흡수하는 800K의 보호막을 획득한다. 보호막 종료 후, 전투가 끝날 때까지 아군이 받는 피해가 5.0% 감소한다.

  • ★ 사본 1개, 누적 1개
    전투 시작 시 1.6M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
  • ★★ 사본 2개, 누적 3개
    보호막 종료 후, 아군이 받는 피해가 10.0% 감소한다
  • ★★★ 사본 3개, 누적 6개
    전투 시작 시 2.4M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
  • ★★★★ 사본 5개, 누적 11개
    전투 시작 시 3.2M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
  • ★★★★★ 사본 7개, 누적 18개
    보호막 종료 후, 아군이 받는 피해가 15.0% 감소한다
  • ★★★★★★ 사본 10개, 누적 28개
    전투 시작 시 4.0M에 해당하는 보호막을 획득하고, 피해 50%를 흡수한다
진화 강화
  • +1 보호막 수치가 추가로 250K 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 1% 감소한다.
  • +2 보호막 수치가 추가로 500K 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 2% 감소한다.
  • +3 보호막 수치가 추가로 750K 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 3% 감소한다.
  • +4 보호막 수치가 추가로 1M 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 4% 감소한다.
  • +5 보호막 수치가 추가로 1.25M 증가한다. 보호막 종료 후 아군이 받는 피해가 추가로 5% 감소한다.
전사 · 제작: 룬 공방 Lv.1: 800 SSR 룬 조각 · 소모 시 진화 경험치 40,000

전투 시작 시 전사 진영의 체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 1% 감소한다

  • ★ 사본 1개, 누적 1개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 2% 감소한다
  • ★★ 사본 2개, 누적 3개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 3% 감소한다
  • ★★★ 사본 3개, 누적 6개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 4% 감소한다
  • ★★★★ 사본 5개, 누적 11개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 5% 감소한다
  • ★★★★★ 사본 7개, 누적 18개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 6% 감소한다
진화 강화
  • +1 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 1% 감소한다
  • +2 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 2% 감소한다
  • +3 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 3% 감소한다
  • +4 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 4% 감소한다
  • +5 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 5% 감소한다
레인저 · 제작: 룬 공방 Lv.15: 800 SSR 룬 조각 · 소모 시 진화 경험치 40,000

전투 시작 시 레인저 진영의 체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 1% 감소한다

  • ★ 사본 1개, 누적 1개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 2% 감소한다
  • ★★ 사본 2개, 누적 3개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 3% 감소한다
  • ★★★ 사본 3개, 누적 6개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 4% 감소한다
  • ★★★★ 사본 5개, 누적 11개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 5% 감소한다
  • ★★★★★ 사본 7개, 누적 18개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 6% 감소한다
진화 강화
  • +1 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 1% 감소한다
  • +2 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 2% 감소한다
  • +3 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 3% 감소한다
  • +4 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 4% 감소한다
  • +5 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 5% 감소한다
마법사 · 제작: 룬 공방 Lv.15: 800 SSR 룬 조각 · 소모 시 진화 경험치 40,000

전투 시작 시 마법사 진영의 체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 1% 감소한다

  • ★ 사본 1개, 누적 1개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 2% 감소한다
  • ★★ 사본 2개, 누적 3개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 3% 감소한다
  • ★★★ 사본 3개, 누적 6개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 4% 감소한다
  • ★★★★ 사본 5개, 누적 11개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 5% 감소한다
  • ★★★★★ 사본 7개, 누적 18개
    체력이 50%보다 높으면 모든 아군이 받는 피해가 6% 감소한다
진화 강화
  • +1 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 1% 감소한다
  • +2 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 2% 감소한다
  • +3 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 3% 감소한다
  • +4 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 4% 감소한다
  • +5 체력이 50%를 초과할 경우, 받는 모든 피해가 추가로 5% 감소한다
일반 · 소모 시 진화 경험치 4,000

체력이 50%보다 높은 아군 전체가 받는 피해가 2% 감소한다

일반 · 소모 시 진화 경험치 400

체력이 50%보다 높은 아군 전체가 받는 피해가 1% 감소한다