길드 기술
길드 기술 30개 전체: 레벨마다 멤버가 기부로 채우는 기술 경험치, 연구 시간, 길드원 전원에게 주는 효과.
발전

자동 집결
오프라인 길드원들이 자동으로 부대를 집결에 파견합니다
기술 경험치: 10,000 · 연구 시간: 00:03:00
건설 속도: 2.5% → 25% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 건설 속도 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 2.5% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 5% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 7.5% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 10% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 12.5% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 15% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 17.5% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 20% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 22.5% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 25% |

강화 지원
길드 도움의 효과가 증가하여 매번 도움을 줄 때마다 추가로 시간이 단축됩니다
도움 받는 시간: 00:00:30 → 00:05:00 · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 도움 받는 시간 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 00:00:30 |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 00:01:00 |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 00:01:30 |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 00:02:00 |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 00:02:30 |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 00:03:00 |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 00:03:30 |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 00:04:00 |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 00:04:30 |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 00:05:00 |
수집 속도 증가: 4% → 40% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 수집 속도 증가 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 4% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 8% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 12% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 16% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 20% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 24% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 28% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 32% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 36% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 40% |

식량 생산량
길드원의 도시 내 식량 생산량 증가
식량 생산량: 2.5% → 25% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 식량 생산량 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 2.5% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 5% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 7.5% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 10% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 12.5% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 15% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 17.5% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 20% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 22.5% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 25% |

목재 생산량
길드원의 도시 내 목재 생산량 증가
목재 생산량: 2.5% → 25% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 목재 생산량 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 2.5% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 5% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 7.5% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 10% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 12.5% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 15% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 17.5% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 20% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 22.5% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 25% |

약재 생산량
길드원의 도시 내 약재 생산량 증가
약재 생산량: 2.5% → 25% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 약재 생산량 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 2.5% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 5% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 7.5% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 10% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 12.5% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 15% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 17.5% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 20% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 22.5% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 25% |
연구 개발 속도: 2.5% → 25% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 연구 개발 속도 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 2.5% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 5% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 7.5% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 10% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 12.5% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 15% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 17.5% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 20% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 22.5% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 25% |

연구 개선
길드원의 과학기술 연구 자원 소비 감소
기술 연구에 필요한 자원 감소: 0.5% → 5% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 기술 연구에 필요한 자원 감소 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 0.5% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 1% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 1.5% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 2% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 2.5% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 3% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 3.5% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 4% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 4.5% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 5% |
식량 보호 한도: 1.25% → 12.5% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 식량 보호 한도 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 1.25% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 2.5% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 3.75% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 5% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 6.25% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 7.5% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 8.75% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 10% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 11.25% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 12.5% |
목재 보호 한도: 1.25% → 12.5% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 목재 보호 한도 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 1.25% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 2.5% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 3.75% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 5% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 6.25% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 7.5% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 8.75% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 10% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 11.25% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 12.5% |
약재 보호 한도: 1.25% → 12.5% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 약재 보호 한도 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 1.25% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 2.5% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 3.75% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 5% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 6.25% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 7.5% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 8.75% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 10% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 11.25% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 12.5% |
영웅 장비 제작 가속: 2% → 20% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 영웅 장비 제작 가속 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 2% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 4% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 6% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 8% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 10% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 12% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 14% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 16% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 18% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 20% |

제작 기술
길드원의 장비 제작에 소비되는 약재 감소
영웅 장비 제작에 필요한 자원 감소: 1% → 10% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 영웅 장비 제작에 필요한 자원 감소 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 1% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 2% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 3% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 4% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 5% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 6% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 7% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 8% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 9% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 10% |

건설 소모
길드원의 건물 건설에 소비되는 자원 감소
건물 건설에 필요한 자원 감소: 0.5% → 5% · 10레벨 · 총 기술 경험치 2700만
| Lv. | 기술 경험치 | 연구 시간 | 건물 건설에 필요한 자원 감소 |
|---|
| 1 | 100,000 | 02:00:00 | 0.5% |
| 2 | 300,000 | 04:00:00 | 1% |
| 3 | 600,000 | 06:00:00 | 1.5% |
| 4 | 1,000,000 | 08:00:00 | 2% |
| 5 | 1,500,000 | 10:00:00 | 2.5% |
| 6 | 2,000,000 | 12:00:00 | 3% |
| 7 | 3,000,000 | 14:00:00 | 3.5% |
| 8 | 4,500,000 | 16:00:00 | 4% |
| 9 | 6,000,000 | 18:00:00 | 4.5% |
| 10 | 8,000,000 | 20:00:00 | 5% |