"장비: 제작 순서, 레벨, 별 해금"

v1ne1c의 영상 가이드 기반 · YouTube에서 보기 (19:02)

주력 부대의 장비를 키우는 방법을 정리했습니다: 어떤 UR 장비를 먼저 제작할지, 어떤 순서로 레벨을 올리고 별을 해금할지. 순서는 피해량을 중심으로 짰습니다. 지금 메타에서는 뒷줄이 약한 팀이라면 강한 딜러(DPS)가 최상급 탱커 팀도 무너뜨립니다. 그래서 먼저 피해량, 그다음이 생존력입니다.

보라색 장비와 구성

대체할 UR이 생기기 전에는 SSR(보라색) 장비를 분해하지 마세요. PvP 보너스는 없지만 기본 능력치는 괜찮습니다. 영웅 다섯 명의 주력 부대는 항상 장비를 모두 갖춰야 하고, 두 번째와 세 번째 부대도 UR을 염두에 두고 최소 보라색으로는 입혀야 합니다.

제작자가 순서의 기준으로 삼은 구성 예시입니다:

역할 영웅
주력 탱커 아서
두 번째 탱커 벨라
주력 DPS 말레나
두 번째 DPS 클레아
서포터 실리아

주력 부대: DPS, 서포터, 탱커

탱커와 DPS를 합쳐 "핵심 넷"이라 부릅니다. 서포터는 마지막에 입힙니다.

UR 장비는 장비 공방 10레벨부터 제작합니다: 담금질 강철 750개와 약재 500,000개, 48시간.

UR 제작 순서

부대의 첫 UR 장비는 주력 DPS의 검입니다. 서버의 첫 이벤트인 마지막 여명에서도 줍니다. 뒷줄은 체력이 적고, 탱커는 기본 능력치와 스킬로 어차피 버팁니다. 피해량은 늘 모자라고, 검과 스킬, 컬렉션에서 오는 치명타 확률은 피해량이 높을수록 더 잘 먹힙니다.

  1. 주력 DPS의 검, 그다음 두 번째 DPS의 검.
  2. 주력 DPS의 건틀릿, 그다음 두 번째 DPS의 건틀릿: 공격력과 체력 외에 받는 모든 피해를 줄여 주는 피해 저항력이 붙어 있습니다.
  3. 갑옷: 주력 DPS, 두 번째 DPS, 주력 탱커, 두 번째 탱커. DPS는 필살기까지 살아남아야 합니다: 거의 모든 딜러의 필살기가 범위 공격이라, 앞줄이 먼저 쓰러져도 DPS가 반격할 수 있습니다.
  4. 전투 부츠도 같은 순서로: DPS, DPS, 탱커, 탱커.
  5. 주력 탱커의 건틀릿, 그다음 두 번째 탱커의 건틀릿.
  6. 주력 탱커의 검, 그다음 두 번째 탱커의 검.
  7. 서포터는 때리기보다 살아남아 스킬을 써야 하니까: 갑옷, 전투 부츠, 건틀릿, 마지막에 검.

레벨: 20까지, 그리고 40까지

UR 장비는 10, 20, 30, 40레벨에 보너스 능력치가 열립니다:

장비 10, 30레벨 20, 40레벨
검 영웅 공격력 +250 치명타 확률 +2.5%
건틀릿 영웅 공격력 +250 피해 저항력 +2%
갑옷 영웅 체력 +68,000 물리 피해 저항력 +10%
전투 부츠 영웅 방어력 +500 에너지 피해 저항력 +10%

검(UR): 보너스 능력치 전투 부츠(UR): 에너지 피해 저항력

탱커가 갑옷보다 전투 부츠를 먼저 받는 이유: 강한 DPS는 거의 다(광대 제외) 에너지 피해를 주고, 필살기도 범위 공격입니다. 탱커가 받은 피해를 보여 주는 전투 보고서를 보면 에너지 피해가 물리 피해보다 몇 배나 많이 들어옵니다.

20레벨까지의 순서:

  1. 주력 DPS의 검(치명타 확률이 말레나의 엄청난 피해의 가장 큰 이유입니다), 건틀릿은 10까지.
  2. 두 번째 DPS도 같게: 검 20, 건틀릿 10.
  3. 전투 부츠 20까지: 주력 DPS, 두 번째 DPS, 주력 탱커, 두 번째 탱커.
  4. 탱커(주력, 두 번째)의 갑옷 20까지: 에너지 저항에 물리 저항이 더해집니다.
  5. 서포터의 전투 부츠 20까지.
  6. 주력, 두 번째 DPS의 건틀릿 20까지.
  7. 주력, 두 번째 DPS의 갑옷 20까지.
  8. 주력, 두 번째 탱커의 건틀릿 20까지.
  9. 서포터는 갑옷, 그다음 건틀릿 20까지.
  10. 남은 검 20까지: 주력 탱커, 두 번째 탱커, 서포터. 다스칼과 루이스는 탱커 중 검을 먼저 받습니다: 이들의 스킬은 공격력에 따라 치료하기 때문입니다.

다음으로, 모든 장비가 최소 20이 되면:

  1. 주력 DPS의 검을 별이 허용하는 한도까지. 별이 없으면 상한은 44레벨이고, 별 하나마다 4레벨이 늘어 48, 52, 56, 별 4개에서 60이 됩니다. 상한에 막히면 목록의 다음 장비를 올리고, 별을 해금하면 검으로 돌아오세요.
  2. 두 번째 DPS의 검도 한도까지.
  3. 주력, 그다음 두 번째 DPS의 건틀릿을 한도까지.
  4. 핵심 넷(DPS, DPS, 탱커, 탱커)의 전투 부츠를 40까지: 두 번째 에너지 피해 저항 보너스가 생존력을 눈에 띄게 올려 줍니다.
  5. 주력, 두 번째 탱커의 갑옷 40까지: 물리 피해 저항력 +10%가 더 붙습니다.
  6. 주력, 두 번째 DPS의 갑옷 30까지(체력).
  7. 탱커의 건틀릿 40까지, 다스칼과 루이스가 있다면 그들부터.
  8. 주력, 두 번째 DPS의 갑옷 40까지.
  9. 서포터는 전투 부츠, 갑옷, 건틀릿 40까지.
  10. 검 40까지: 주력 탱커, 두 번째 탱커, 서포터.

서포터에게 검이 필요한 건 방어력 때문이고, 모두가 최대 육성에 도달하는 후반에는 작은 상승 하나도 중요합니다.

나머지 장비의 최대 육성도 같은 논리입니다: DPS의 검과 건틀릿이 끝나면 핵심 넷의 전투 부츠(DPS, DPS, 탱커, 탱커), 탱커의 갑옷, DPS의 갑옷, 탱커의 건틀릿, 서포터는 전투 부츠, 갑옷, 건틀릿, 마지막에 남은 검(주력 탱커, 두 번째 탱커, 서포터).

별: 필요한 것

별(승성 탭)은 장비 공방 20레벨부터 UR 장비에서 열립니다. 레벨업에도 들어가는 장비 강화석과 담금질 강철 외에 설계도가 필요합니다.

별 승급: 건틀릿(UR)

1성부터 4성까지 별 하나는 작은 강화 5개("꽃잎")입니다:

별 단계당 장비 설계도(UR) 별당
1 1 5
2 2 10
3 3 15
4 4 20

장비 하나당 UR 설계도는 모두 50장입니다. 5성은 장비 설계도(MR) 10장으로 한 번에 열리고, 장비는 MR이 됩니다.

설계도를 얻는 곳:

  • 장비 설계도(UR) - 명예 상점에서 명성 훈장 10,000개로, 최대 50개까지, 상점은 매달 1일에 갱신됩니다. 설계도는 기묘한 장터 이벤트와 패키지에서도 나옵니다.
  • 명성 훈장은 대결 이벤트에서 줍니다: 경기장, 비약 쟁탈전, 국가 원정, 협곡 대전, 수정 골짜기. 보상에 명성 훈장이 있는 이벤트는 놓치면 안 됩니다.
  • 장비 설계도(MR) - 마왕 좀비에게 아주 큰 피해를 주면, 시대 상점, 기묘한 장터, 패키지에서 얻습니다.

명예 상점

별 보너스:

장비 1성, 3성 2성, 4성 5성 (MR)
검 영웅 공격력 +500 치명타 확률 +2.5% 상성 우위 시 피해 증가 +10%
건틀릿 영웅 공격력 +500 피해 저항력 +2% 상성 우위 시 받는 피해 감소 -5%
갑옷 영웅 체력 +140,000 물리 피해 저항력 +10% 치명타를 받을 확률 감소 -15%
전투 부츠 영웅 방어력 +1,000 에너지 피해 저항력 +10% 받는 치명타 피해 감소 -30%

5성이 된 검(UR)은 MR이 됩니다

별 올리는 순서

핵심 넷:

  1. 주력 DPS의 검 2성(피해량과 치명타 확률), 그의 건틀릿 1성.
  2. 두 번째 DPS도 같게: 검 2성, 건틀릿 1성.
  3. 주력 DPS의 검 4성, 60레벨까지 올리기 위해서입니다. 과금을 많이 하면 바로 5성.
  4. 전투 부츠 2성(에너지 피해 저항력 +10% 추가): 주력 DPS, 두 번째 DPS, 주력 탱커, 두 번째 탱커.
  5. 두 번째 DPS의 검 4성(과금 여력이 있으면 5성).
  6. 주력, 그다음 두 번째 DPS의 건틀릿 4성: 2성과 4성에서 피해량과 피해 저항력.
  7. 주력, 그다음 두 번째 탱커의 갑옷 2성.
  8. 전투 부츠 4성과 5성: DPS, DPS, 탱커, 탱커.
  9. 주력, 두 번째 DPS의 갑옷 1성(체력).
  10. 주력, 그다음 두 번째 탱커의 건틀릿 2성.
  11. 갑옷 4성: 주력 탱커, 두 번째 탱커, 주력 DPS, 두 번째 DPS. 여력이 되는 사람은 DPS 갑옷 5성을 탱커보다 먼저 만듭니다: 받는 치명타 확률 감소가 DPS에게 더 중요합니다.
  12. 주력, 그다음 두 번째 탱커의 건틀릿 4성.
  13. 탱커의 검: 먼저 각각 2성(주력, 두 번째), 그다음 4성 - 최소한 기본 능력치의 영웅 방어력을 위해서입니다.

남은 5성: 주력, 두 번째 탱커의 갑옷, 주력, 두 번째 DPS의 건틀릿, 주력, 두 번째 탱커의 건틀릿, 마지막으로 주력, 두 번째 탱커의 검.

서포터는 핵심 넷이 모두 4성으로 끝난 뒤에: 전투 부츠 2성, 갑옷 2성, 건틀릿 2성, 전투 부츠 4성, 갑옷 4성, 건틀릿 4성, 검 4성, 그다음 같은 순서로 5성: 전투 부츠, 갑옷, 건틀릿, 검.

끝까지 하나의 부대

제작, 레벨, 별은 가능해지는 대로 동시에 진행합니다. 제작자는 두 번째 부대로 육성을 너무 일찍 나누지 말라고 조언합니다: 국가 원정의 목표는 상위권의 왕좌, 포탑, 성을 뚫는 것인데, 덜 키운 부대 두 개로는 아무것도 뚫지 못합니다. 수정 골짜기, 경기장, 비약 쟁탈전도 마찬가지입니다: 거의 모든 곳에서 상대를 뚫어야 합니다. 그러니 먼저 한 부대를 최대로, 그다음에 다음 부대입니다.

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