국가 원정은 서버(왕국)끼리 겨루는 전투입니다. 길드 대회처럼 두 단계로 진행됩니다: 먼저 일주일 동안 왕국이 점수를 모으고, 토요일에 왕성 쟁탈전이 열립니다.

대진표와 승자
한 그룹에 최대 8개 왕국이 묶이고 두 팀씩 짝지어집니다. 승자는 메인 대진표를 따라 결승까지 올라가고, 패자는 탈락하지 않고 다른 패자들과 계속 싸웁니다. 결국 챔피언 하나가 남습니다.

승자는 지존의 왕성 전투로 정해집니다. 점수 획득 단계는 역할만 정합니다: 누가 자기 왕성을 지키고, 누가 남의 왕성을 점령하러 날아가는지.
- 공격 측은 수비 측의 왕성을 100% 점령하면 이깁니다.
- 수비 측은 4시간 동안 공략이 이어져도 도시가 완전히 점령되지 않으면 이깁니다. 점수에서 졌더라도 도시를 지켜 냈다면 승리입니다.
점수 획득 단계
일요일부터 금요일까지 왕국이 점수를 모읍니다. 토요일 00:00에 집계가 끝나고, 점수가 높은 쪽이 공격하고 낮은 쪽이 수비합니다.

| 항목 | 왕국 점수 |
|---|---|
| 길드 대회 낮 단계에서 길드 승리 | 길드당 +30,000 |
| 길드 대회 MVP | +6,000 |
| 마왕 좀비: 총 피해량으로 왕국 승리 | 하루 +250,000 |
| 마왕 좀비: 개인 피해량 1위 | +150,000 |
| 적 왕국의 마차 약탈 | +120 |
| 서바이벌 배틀 1위 | +2,200 |
| 비약 쟁탈전 승리 | +50,000 |
설명:
- 길드 대회, MVP, 마왕, 서바이벌 배틀 점수는 다음 날 들어옵니다.
- 마왕 좀비는 월드 보스입니다(마법사, 레인저, 전사). 하루에 10번 공격할 수 있고, 제작자는 서버의 모든 플레이어가 10번을 다 쓰라고 조언합니다: 왕국 총 피해량으로 250,000점이 갈립니다. 제작자에 따르면 왕국 상위 200명의 피해량이 집계됩니다.
- 마차는 다른 서버에서 하는 비밀 퀘스트와 같은 방식으로 약탈합니다: 마차 무역을 열고, 상대 서버의 마차를 찾고, 그 서버로 이동해 월드 지도에서 황금 마차를 찾으세요. 하루에 4번 약탈할 수 있습니다.
- 서바이벌 배틀: 1위의 서바이벌 배틀 점수가 1,000 미만이거나 성당이 15레벨 미만이면 왕국 점수가 들어오지 않습니다.
- 비약 쟁탈전: 길드에는 팀이 두 개 있고, 이긴 팀마다 각각 50,000점을 가져옵니다.
토요일: 왕성 쟁탈전
| 시간 (서버) | 진행 |
|---|---|
| 토요일 00:00 | 점수 획득 종료, 공격 측과 수비 측 확정 |
| 토요일 00:05 | 공격 측이 수비 측 왕국으로 이동 가능 |
| 토요일 12:00 | 왕성과 포탑의 보호가 풀리고 왕성 쟁탈전 시작 |
| 토요일 12:00-16:00 | 공략 진행, 승자 결정 |
| 토요일 24:00 | 최종 순위, 보상은 우편으로 지급, 모두 자기 왕국으로 복귀 |
전투 중에는 같은 왕국 플레이어끼리 왕성과 포탑 안에서 싸우지 않습니다. 상대 왕국의 병력과만 싸울 수 있습니다.
포탑. 왕성 주변에는 동쪽, 서쪽, 남쪽, 북쪽 4개의 포탑이 있습니다. 점령한 포탑은 왕성을 적이 차지하고 있으면 10초마다 왕성을 공격해 수비군 일부를 없앱니다. 포탑에 증원 부대가 5개 들어올 때마다 간격이 1초씩 줄어 최소 4초까지 짧아집니다. 우리 왕국이 도시와 포탑을 모두 잡고 있으면 도시를 완전히 점령하기까지의 시간이 크게 줄어듭니다.
개인 점수와 보상
도시 전투에서는 플레이어가 직접 점수를 얻습니다("포인트 획득" 창): 적 왕국 병사를 처치했을 때(왕성이나 포탑에서 가장 많이), 도시나 포탑에 주둔한 시간 1초마다, 적 도시의 방어력을 깎았을 때. 점수로 개인 순위와 단계별 점수 보상이 정해집니다.

연승 보상. 승리한 왕국은 승리 보상을 받고, 연승하면 두 배가 되며, 패배하면 연승이 끊깁니다. 연승 보상은 개인 점수가 50,000을 넘긴 플레이어만 받을 수 있습니다.

왕국 보상은 대진표에서 왕국의 최종 순위에 따라 모든 플레이어에게 지급됩니다:
| 순위 | 참가 보상 |
|---|---|
| 1 | 컬렉션 보물상자(UR) ×3, 범용 컬렉션 조각 ×18, 식량 / 목재 / 약재 레벨 보급(UR) 각 18개, 명성 훈장 ×55,000, 프로필 프레임 "영광의 군단"(7일) |
| 2 | 컬렉션 보물상자(UR) ×2, 범용 컬렉션 조각 ×16, 보급(UR) 각 16개, 명성 훈장 ×45,000 |
| 3 | 컬렉션 보물상자(UR) ×1, 범용 컬렉션 조각 ×14, 보급(UR) 각 14개, 명성 훈장 ×35,000 |
| 4 | 컬렉션 보물상자(UR) ×1, 범용 컬렉션 조각 ×12, 보급(UR) 각 12개, 명성 훈장 ×30,000 |
| 5 | 동일, 각 10개, 명성 훈장 ×27,000 |
| 6-8 | 동일, 각 8개, 명성 훈장 ×24,000 / 22,000 / 20,000 |
우승한 왕국의 국왕은 프로필 프레임 "정복의 왕"을 13일 동안 받습니다.

정복의 왕
왕국이 공격 측으로 승리하면 그 왕국의 국왕이 정복의 왕이 되고, 왕국에 새 직책이 생깁니다:
| 직책 | 보너스 |
|---|---|
| 정복의 왕 | 영웅 체력, 공격력, 방어력 +10%, PvP에서 적 병력 사망률 +5% |
| 전쟁 통솔자 | 전체 행군 속도 +5%, PvP에서 적 병력 사망률 +5% |
| 정무 통솔자 | 건설 및 연구 속도 +60% |
국왕은 정복의 왕 보물상자도 나눠 줄 수 있습니다: 전설 전쟁의 신 보물상자 ×1, 영광의 선봉 보물상자 ×5, 불굴의 용사 보물상자 ×10, 후방 지원 보물상자 ×20(다이아몬드, 모집권, 자원 보급).
참가만 해도 보상이 괜찮고 승자의 보상은 눈에 띄게 더 좋으니, 왕국 전체가 힘을 모아 도전해 볼 만합니다.