Разбор, как вести снаряжение основного отряда: какие вещи UR крафтить первыми, в каком порядке качать уровни и открывать звёзды. Порядок построен вокруг урона: мета сейчас такова, что сильный дамагер (ДД) разваливает команду с топовыми танками, если у неё слабая задняя линия. Поэтому сначала урон, потом выживаемость.
Фиолетовые вещи и состав
Не разбирайте вещи SSR (фиолетовые), пока нет замены на UR. Бонусов для PvP у них нет, но общие характеристики неплохие. Основной отряд из пяти героев всегда должен быть одет полностью, второй и третий отряды - хотя бы в фиолетовое с прицелом на UR.
Пример состава, на котором автор строит порядок:
| роль | герой |
|---|---|
| основной танк | Артур |
| второй танк | Белла |
| основной ДД | Марлена |
| второй ДД | Клэр |
| поддержка | Селия |

Танки и ДД вместе - «главная четвёрка». Поддержка одевается последней.
Вещи UR крафтятся в здании Мастерская снаряжения с 10-го уровня: 750 Закаленной стали и 500 000 Травы, 48 часов.
Порядок крафта UR
Первая вещь UR в отряде - Меч основному ДД. Его же даёт первый эвент сервера, Финальный рассвет. У задней линии мало здоровья, а танки и так выживают за счёт базовых характеристик и навыков. Урон же всегда проседает, а Шанс крита с мечей, навыков и реликвий работает тем лучше, чем выше урон.
- Меч основному ДД, затем второму ДД.
- Наручи основному ДД, затем второму: кроме атаки и здоровья, в них есть Сопротивление урону - снижение всего получаемого урона.
- Броня: основной ДД, второй ДД, основной танк, второй танк. ДД должны прожить до своего Высшего навыка (ульты): почти у всех дамагеров он бьёт по радиусу, и даже если первая линия упадёт раньше, ДД успеют ответить.
- Сапоги в том же порядке: ДД, ДД, танк, танк.
- Наручи основному танку, затем второму.
- Меч основному танку, затем второму.
- Поддержка, которой надо жить и использовать навыки, а не бить: Броня, Сапоги, Наручи, в конце Меч.
Уровни: до 20 и 40
У вещи UR бонусные характеристики открываются на 10, 20, 30 и 40 уровне:
| вещь | 10 и 30 ур. | 20 и 40 ур. |
|---|---|---|
| Меч | Атака героя +250 | Шанс крита +2,5% |
| Наручи | Атака героя +250 | Сопротивление урону +2% |
| Броня | Здоровье героя +68 000 | Сопротивление физич. урону +10% |
| Сапоги | Защита героя +500 | Сопротивление энерг. урону +10% |

Почему у танков Сапоги идут раньше Брони: почти все сильные ДД (кроме Джокера) бьют энергетическим уроном, а их Высшие навыки ещё и по радиусу. В боевом отчёте по полученному урону танков видно, что энергетического урона они получают в разы больше, чем физического.
Порядок до 20 уровня:
- Меч основному ДД (Шанс крита - главная причина огромного урона Марлены), Наручи ему же до 10.
- То же второму ДД: Меч до 20, Наручи до 10.
- Сапоги до 20: основной ДД, второй ДД, основной танк, второй танк.
- Броня до 20 танкам (основной, второй): к энергетическому сопротивлению добавится физическое.
- Сапоги поддержке до 20.
- Наручи до 20 основному и второму ДД.
- Броня до 20 основному и второму ДД.
- Наручи до 20 основному и второму танку.
- Поддержке Броня, затем Наручи до 20.
- Оставшиеся Мечи до 20: основной танк, второй танк, поддержка. Даскал и Луи получают меч первыми из танков: их навыки лечат в зависимости от атаки.
Дальше, когда всё стоит хотя бы на 20:
- Меч основного ДД - до предела, который позволяют звёзды. Без звёзд потолок 44 уровень, каждая звезда добавляет 4 уровня: 48, 52, 56, на 4 звёздах - 60. Упёрлись в потолок - качайте следующую вещь по списку, открыли звезду - возвращайтесь к мечу.
- Меч второго ДД так же до предела.
- Наручи основного, затем второго ДД до предела.
- Сапоги всей четвёрки до 40 (ДД, ДД, танк, танк): второй бонус сопротивления энергетическому урону очень заметно поднимает выживаемость.
- Броня до 40 основному и второму танку: ещё +10% к сопротивлению физическому урону.
- Броня до 30 основному и второму ДД (здоровье).
- Наручи до 40 танкам, начиная с Даскала и Луи, если они есть.
- Броня до 40 основному и второму ДД.
- Поддержке Сапоги, Броня, Наручи до 40.
- Мечи до 40: основной танк, второй танк, поддержка.
Меч поддержке нужен ради защиты, а в поздней игре, когда все дойдут до максимальных прокачек, важен любой прирост.
Максимальная прокачка остальных вещей идёт по той же логике: когда Мечи и Наручи ДД готовы - Сапоги четвёрки (ДД, ДД, танк, танк), Броня танкам, Броня ДД, Наручи танкам, у поддержки Сапоги, Броня, Наручи, и в конце оставшиеся Мечи (основной танк, второй танк, поддержка).
Звёзды: что нужно
Звёзды (вкладка Повысить) открываются для вещей UR с 20-го уровня Мастерской снаряжения. Кроме Камня снаряжения и Закаленной стали, которые идут и на уровни, нужны чертежи.

Каждая звезда с 1-й по 4-ю - это 5 малых улучшений («лепестков»):
| звезда | Чертеж снаряжения (UR) на шаг | на звезду |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 |
| 2 | 2 | 10 |
| 3 | 3 | 15 |
| 4 | 4 | 20 |
Всего 50 чертежей UR на одну вещь. 5-я звезда открывается сразу, за 10 Чертежей снаряжения (MR), и вещь становится MR.
Где брать чертежи:
- Чертеж снаряжения (UR) - Магазин чести за 10 000 Медалей славы, до 50 штук, магазин обновляется 1-го числа каждого месяца. Ещё чертежи бывают в эвенте Странный базар и в наборах.
- Медали славы дают эвенты на противостояние: арена, Гонка за эликсиром, Война королевств, Завоевание каньона, Долина Кристальных Гроздей. Эвенты с Медалями славы в наградах пропускать нельзя.
- Чертеж снаряжения (MR) - за очень большой урон по Королям демонов скверны, в Магазине эпохи, в Странном базаре и в наборах.

Бонусы звёзд:
| вещь | 1★ и 3★ | 2★ и 4★ | 5★ (MR) |
|---|---|---|---|
| Меч | Атака героя +500 | Шанс крита +2,5% | Урон контратаки +10% |
| Наручи | Атака героя +500 | Сопротивление урону +2% | Получаемый от контратаки урон −5% |
| Броня | Здоровье героя +140 000 | Сопротивление физич. урону +10% | Получаемый шанс крита −15% |
| Сапоги | Защита героя +1000 | Сопротивление энерг. урону +10% | Получаемый урон крита −30% |

Порядок звёзд
Главная четвёрка:
- Меч основного ДД на 2★ (урон и Шанс крита), его Наручи на 1★.
- То же второму ДД: Меч 2★, Наручи 1★.
- Меч основного ДД на 4★, чтобы поднять его до 60 уровня. Серьёзный донат - сразу на 5★.
- Сапоги на 2★ (ещё +10% сопротивления энергетическому урону): основной ДД, второй ДД, основной танк, второй танк.
- Меч второго ДД на 4★ (или 5★, если позволяет донат).
- Наручи основного, затем второго ДД на 4★: урон и Сопротивление урону на 2★ и 4★.
- Броня основного, затем второго танка на 2★.
- Сапоги на 4★ и 5★: ДД, ДД, танк, танк.
- Броня основного и второго ДД на 1★ (здоровье).
- Наручи основного, затем второго танка на 2★.
- Броня на 4★: основной танк, второй танк, основной ДД, второй ДД. Кто может себе позволить, делает Броне ДД 5★ раньше, чем танкам: снижение получаемого шанса крита им важнее.
- Наручи основного, затем второго танка на 4★.
- Мечи танков: сначала по 2★ (основной, второй), потом по 4★ - хотя бы ради защиты героя в базовых характеристиках.
Оставшиеся 5★: Броня основного и второго танка, Наручи основного и второго ДД, Наручи основного и второго танка, в конце Мечи основного и второго танка.
Поддержка - после того как вся четвёрка закрыта на 4★: Сапоги 2★, Броня 2★, Наручи 2★, Сапоги 4★, Броня 4★, Наручи 4★, Меч 4★, затем 5★ в том же порядке: Сапоги, Броня, Наручи, Меч.
Один отряд до конца
Крафт, уровни и звёзды делаются параллельно, как только появляется возможность. Распределять прокачку на второй отряд раньше времени автор не советует: в Войне королевств цель - пробить трон, башню или замок топа, и два недокачанных отряда не пробьют ничего. Так же и в Долине Кристальных Гроздей, на арене, в Гонке за эликсиром: почти везде нужно пробить соперника. Поэтому сначала один отряд на максимум, потом следующий.