Герои, день 1-7: лучший состав, уровни, навыки, вещи

По видеогайду v1ne1c · смотреть на YouTube (9:03)

Первая часть серии о героях по дням их появления на сервере. Здесь - стартовый отряд с 1-го по 7-й день, порядок прокачки уровней и навыков и порядок крафта золотых вещей. Дальше: день 8-31 и день 32-99.

Фракции, роли и бонус фракции

Все герои делятся на три фракции:

фракция эмблема
воины красная, щит и меч
рейнджеры синяя, копьё
колдуны зелёная, книга

И на три роли: танки (эмблема щита), дамагеры (ДД, эмблема взрыва) и поддержка (саппорты). Танки всегда стоят в первой линии и принимают основной урон, все остальные - во второй. Самая надёжная схема: два танка впереди, два ДД и один саппорт сзади.

Фракции бьют друг друга по кругу - каждая получает на 20% меньше урона от одной из двух других:

  • рейнджеры получают на 20% меньше урона от воинов;
  • колдуны - на 20% меньше от рейнджеров;
  • воины - на 20% меньше от колдунов.

Главное, что упускают на старте, - бонус фракции за героев одной фракции в отряде. Он поднимает здоровье, атаку и защиту всех героев в бою:

состав бонус
3 героя одной фракции +5%
3 + 2 (две фракции) +10%
4 героя одной фракции +15%
5 героев одной фракции +20%

Бонус фракции

+20% за пятёрку одной фракции - огромная прибавка на любом этапе игры. По словам автора, бонус работает с самого начала, хотя игра пишет о нём позже: это видно в боевых отчётах.

Стартовый отряд: пять воинов

Без Марлены за 0,99 USD начинать нет смысла (подробно - в F2P-старте): на 10 звёздах она почти в одиночку разбирает двух максимально прокачанных танков, Артура и Даскала. Остальные четыре героя - тоже воины, чтобы сразу взять +20%.

позиция герой почему
1-я линия, танк Артур (UR) основной танк; бесплатно в Таверне, качается долго, но стабильно
1-я линия, танк Белла (SSR) второй танк для PvE: навыки против монстров
2-я линия, ДД Марлена (UR) главный урон; оба основных навыка бьют по площади
2-я линия, ДД Клэр (SSR) второй ДД и пятый воин; урон по площади
2-я линия Селия (SSR) четвёртый воин, на неё хорошо падают фрагменты

Марлена. Высший навык Бесподобный клинок выпускает вихри клинков по случайным врагам, активный Багровое цветение взрывается по площади - урон сразу по нескольким целям. Все фрагменты UR-героев вливайте в неё, пока она не дойдёт до 10 звёзд. У любого героя сначала закрываются 5 золотых звёзд, потом 5 красных.

Артур. Второй UR-воин старта, основной танк. По словам автора, Таверна отдаёт его за первые 50 билетов призыва, а дальше гарантирует по 10 фрагментов за каждые 50 билетов.

Артур

Белла. На старте почти всё завязано на PvE: Проклятый лес, монстры на карте мира, с которых идут ресурсы. У Беллы два навыка именно против монстров: активный Багровая молитва на 3 с. снижает урон от монстров, пассивный Чистота снижает его постоянно. Фрагменты на неё падают часто, качается быстро. Покупать её фрагменты в Магазине альянса автор на этом этапе не советует: на старте важнее ускорения.

Белла: навык Багровая молитва

Селия. Выпадает в начале, фрагменты на неё игра даёт щедро, а в эвенте День охоты Селии их можно добрать.

Клэр. Нужен пятый воин для полного бонуса. Фрагментов на Клэр на старте падает больше, чем на Кессо и Сивир, а её высший навык Небесный суд - мощный удар по площади. Кроме Марлены, такого ни у кого из стартовых героев нет.

Итог: первая линия - Артур и Белла, вторая - Марлена, Селия и Клэр.

Уровни героев

Порядок прокачки уровней

  1. Всех пятерых ровно до 50-го уровня.
  2. Дальше максимум опыта, который позволяет уровень Святилища, - Марлене, потом Артуру.
  3. Клэр и остальных держите на 10 уровней ниже. Главным героям опыта нужно всё больше.
  4. Выравнивать всех начинайте только к 130-140 уровню.

Ограничения:

  • Белла - не выше 70-го уровня, её скоро заменят.
  • Селия - до 100-го уровня, если вы чистый F2P или с небольшим донатом. Если планируете вкладывать больше - тоже не выше 70-го, её тоже заменят.

Навыки

Порядок прокачки навыков

  1. Всем героям все навыки ровно до 5-го уровня, по мере открытия звёзд.
  2. Марлене, Артуру и Клэр - до 10-го.
  3. Марлене все навыки до 15-го, после неё Артуру.

К этому моменту состав почти наверняка поменяется, поэтому дальше речь о позициях: второй ДД, второй танк и пятая позиция (саппорт).

  1. Когда у Марлены и Артура навыки на 15-м, каждый новый герой основы сначала получает все навыки до 10-го и только потом встаёт в отряд. Если Белла и Селия ещё в составе - им тоже до 10-го.
  2. Дальше Марлену и Артура до 20-го, с тем же правилом: пришёл новый герой - сначала ему навыки до 10-го.
  3. После 20-го: Марлене все навыки до 30-го, начиная с первого, затем Артуру до 30-го.
  4. Только потом максимум навыков остальным, начиная со второго ДД.

Снаряжение: SSR и UR

С самого начала снаряжение одевайте в таком порядке: Марлена, Артур, Клэр, Белла, Селия. Фиолетовые (SSR) вещи качайте максимум до 10-го уровня и только Марлене, Артуру и при необходимости Клэр. Снятые SSR-вещи при переходе на золотые (UR) не разбирайте: они пригодятся второму отряду.

Почему UR так важны: бонусные характеристики SSR-вещей - Урон по монстрам, это PvE и хорошо для старта. Но игра очень скоро почти полностью уходит в PvP, а там работают бонусы UR-вещей: атака героя и шанс крита. Поэтому UR качайте до максимума.

Меч (SSR): бонус урона по монстрам Меч (UR): бонусы атаки и шанса крита

Порядок крафта UR-вещей

Главное правило: урон решает всё. Чем больше урона задняя линия выдаёт с первых секунд, тем вернее победа.

шаг герой вещи
1 Марлена Меч, Наручи
2 второй ДД Меч, Наручи
3 Артур Сапоги, Броня
4 второй танк Сапоги, Броня
5 саппорт (5-я позиция) Сапоги, Броня
6 все в том же порядке недостающие вещи до полного комплекта

Порядок крафта UR-снаряжения

Улучшение - в том же порядке, что и крафт:

  1. Все UR-вещи по очереди до 20-го уровня.
  2. Затем все в том же порядке до 40-го. Меч Марлены желательно поднять ещё и до второй звезды - прибавка урона заметная.
  3. Дальше - всё до максимального уровня.

Подробно про вещи - в разделе Снаряжение. Что меняется с 8-го дня, когда приходят первые рулетки и пропуска с UR-героями, - в следующей части.

Другие гайды