Первая часть серии о героях по дням их появления на сервере. Здесь - стартовый отряд с 1-го по 7-й день, порядок прокачки уровней и навыков и порядок крафта золотых вещей. Дальше: день 8-31 и день 32-99.
Фракции, роли и бонус фракции
Все герои делятся на три фракции:
| фракция | эмблема |
|---|---|
| воины | красная, щит и меч |
| рейнджеры | синяя, копьё |
| колдуны | зелёная, книга |
И на три роли: танки (эмблема щита), дамагеры (ДД, эмблема взрыва) и поддержка (саппорты). Танки всегда стоят в первой линии и принимают основной урон, все остальные - во второй. Самая надёжная схема: два танка впереди, два ДД и один саппорт сзади.
Фракции бьют друг друга по кругу - каждая получает на 20% меньше урона от одной из двух других:
- рейнджеры получают на 20% меньше урона от воинов;
- колдуны - на 20% меньше от рейнджеров;
- воины - на 20% меньше от колдунов.
Главное, что упускают на старте, - бонус фракции за героев одной фракции в отряде. Он поднимает здоровье, атаку и защиту всех героев в бою:
| состав | бонус |
|---|---|
| 3 героя одной фракции | +5% |
| 3 + 2 (две фракции) | +10% |
| 4 героя одной фракции | +15% |
| 5 героев одной фракции | +20% |

+20% за пятёрку одной фракции - огромная прибавка на любом этапе игры. По словам автора, бонус работает с самого начала, хотя игра пишет о нём позже: это видно в боевых отчётах.
Стартовый отряд: пять воинов
Без Марлены за 0,99 USD начинать нет смысла (подробно - в F2P-старте): на 10 звёздах она почти в одиночку разбирает двух максимально прокачанных танков, Артура и Даскала. Остальные четыре героя - тоже воины, чтобы сразу взять +20%.
| позиция | герой | почему |
|---|---|---|
| 1-я линия, танк | Артур (UR) | основной танк; бесплатно в Таверне, качается долго, но стабильно |
| 1-я линия, танк | Белла (SSR) | второй танк для PvE: навыки против монстров |
| 2-я линия, ДД | Марлена (UR) | главный урон; оба основных навыка бьют по площади |
| 2-я линия, ДД | Клэр (SSR) | второй ДД и пятый воин; урон по площади |
| 2-я линия | Селия (SSR) | четвёртый воин, на неё хорошо падают фрагменты |
Марлена. Высший навык Бесподобный клинок выпускает вихри клинков по случайным врагам, активный Багровое цветение взрывается по площади - урон сразу по нескольким целям. Все фрагменты UR-героев вливайте в неё, пока она не дойдёт до 10 звёзд. У любого героя сначала закрываются 5 золотых звёзд, потом 5 красных.
Артур. Второй UR-воин старта, основной танк. По словам автора, Таверна отдаёт его за первые 50 билетов призыва, а дальше гарантирует по 10 фрагментов за каждые 50 билетов.

Белла. На старте почти всё завязано на PvE: Проклятый лес, монстры на карте мира, с которых идут ресурсы. У Беллы два навыка именно против монстров: активный Багровая молитва на 3 с. снижает урон от монстров, пассивный Чистота снижает его постоянно. Фрагменты на неё падают часто, качается быстро. Покупать её фрагменты в Магазине альянса автор на этом этапе не советует: на старте важнее ускорения.

Селия. Выпадает в начале, фрагменты на неё игра даёт щедро, а в эвенте День охоты Селии их можно добрать.
Клэр. Нужен пятый воин для полного бонуса. Фрагментов на Клэр на старте падает больше, чем на Кессо и Сивир, а её высший навык Небесный суд - мощный удар по площади. Кроме Марлены, такого ни у кого из стартовых героев нет.
Итог: первая линия - Артур и Белла, вторая - Марлена, Селия и Клэр.
Уровни героев

- Всех пятерых ровно до 50-го уровня.
- Дальше максимум опыта, который позволяет уровень Святилища, - Марлене, потом Артуру.
- Клэр и остальных держите на 10 уровней ниже. Главным героям опыта нужно всё больше.
- Выравнивать всех начинайте только к 130-140 уровню.
Ограничения:
- Белла - не выше 70-го уровня, её скоро заменят.
- Селия - до 100-го уровня, если вы чистый F2P или с небольшим донатом. Если планируете вкладывать больше - тоже не выше 70-го, её тоже заменят.
Навыки

- Всем героям все навыки ровно до 5-го уровня, по мере открытия звёзд.
- Марлене, Артуру и Клэр - до 10-го.
- Марлене все навыки до 15-го, после неё Артуру.
К этому моменту состав почти наверняка поменяется, поэтому дальше речь о позициях: второй ДД, второй танк и пятая позиция (саппорт).
- Когда у Марлены и Артура навыки на 15-м, каждый новый герой основы сначала получает все навыки до 10-го и только потом встаёт в отряд. Если Белла и Селия ещё в составе - им тоже до 10-го.
- Дальше Марлену и Артура до 20-го, с тем же правилом: пришёл новый герой - сначала ему навыки до 10-го.
- После 20-го: Марлене все навыки до 30-го, начиная с первого, затем Артуру до 30-го.
- Только потом максимум навыков остальным, начиная со второго ДД.
Снаряжение: SSR и UR
С самого начала снаряжение одевайте в таком порядке: Марлена, Артур, Клэр, Белла, Селия. Фиолетовые (SSR) вещи качайте максимум до 10-го уровня и только Марлене, Артуру и при необходимости Клэр. Снятые SSR-вещи при переходе на золотые (UR) не разбирайте: они пригодятся второму отряду.
Почему UR так важны: бонусные характеристики SSR-вещей - Урон по монстрам, это PvE и хорошо для старта. Но игра очень скоро почти полностью уходит в PvP, а там работают бонусы UR-вещей: атака героя и шанс крита. Поэтому UR качайте до максимума.

Порядок крафта UR-вещей
Главное правило: урон решает всё. Чем больше урона задняя линия выдаёт с первых секунд, тем вернее победа.
| шаг | герой | вещи |
|---|---|---|
| 1 | Марлена | Меч, Наручи |
| 2 | второй ДД | Меч, Наручи |
| 3 | Артур | Сапоги, Броня |
| 4 | второй танк | Сапоги, Броня |
| 5 | саппорт (5-я позиция) | Сапоги, Броня |
| 6 | все в том же порядке | недостающие вещи до полного комплекта |

Улучшение - в том же порядке, что и крафт:
- Все UR-вещи по очереди до 20-го уровня.
- Затем все в том же порядке до 40-го. Меч Марлены желательно поднять ещё и до второй звезды - прибавка урона заметная.
- Дальше - всё до максимального уровня.
Подробно про вещи - в разделе Снаряжение. Что меняется с 8-го дня, когда приходят первые рулетки и пропуска с UR-героями, - в следующей части.