Специализация Лорда открывается с Эрой возрождения: вместе с ней в городе появляется здание Статуя лорда. В нём два раздела - Специализация и Сопротивление. Сопротивление нужно, чтобы убивать более сильных монстров эпохи, а здесь разбираем Специализацию: какую ветку выбрать и какие навыки в ней лучшие.
Выбор ветки и сброс
Веток две: Умелец и Командир легиона. Выбор делается в окне Зал специализации, и поменять его просто так нельзя:
- Книга сброса специализации - сменить ветку на другую;
- Книга сброса навыков - сбросить вложенные навыки и вернуть очки.
Книг в игре очень мало, поэтому решайте заранее.

Уровней специализации 40, каждый даёт 1 очко навыка: без покупок на ветку выходит около 40 очков. Новая пара навыков открывается каждые 5 уровней, у каждого навыка от 1 до 5 уровней.
Коротко: Умелец помогает быстрее развить аккаунт, Командир легиона - выиграть сезон.
Умелец: для кого
Ветка развития. Она подходит, если:
- вы ещё идёте к 30-му уровню Святилища и всё внимание на этом;
- качаете тяжёлые технологии (путь к Т10, закрытие ветки Героя и других дорогих по ресурсам и ускорениям);
- решили несколько недель активно фармить ресурсы.
Умелец экономит ресурсы и ускорения.
Умелец: навыки по уровням
| ур. | слева | справа |
|---|---|---|
| 1 | Мгновенное производство: сразу продукция Зерна, Древесины и Травы с территории за 3-24 ч., раз в 23,5 ч. | Выдающийся вклад: вклад в технологии и помощь участникам альянса +100% |
| 5 | Жизненная сила и энергия: ежедневная бесплатная энергия +50% | Осадное безумие: урон по прочности +80-500 и доступ к Сносу руин |
| 10 | Бесплатное строительство +40-240 мин. | Бесплатное исследование +40-240 мин. |
| 15 | Мгновенное строительство: всё строительство в очереди короче на 90-600 мин. | Мгновенное исследование: исследования в очереди короче на 180-1200 мин. |
| 20 | Стремительный марш: скорость участия в штурме и возвращения +10-50% | Осадное боевое знамя: союзникам в радиусе урон по прочности +100 на 30 мин. |
| 25 | Боевой опыт: опыт специализации за монстров эпохи +10-30% | Помощь альянса: потери войск участника, которого вы подкрепляете, −3-25% |
| 30 | Помощь строительства: +10-20% к скорости строительства вам и союзнику на 60 мин. | Помощь исследования: то же для исследований |
| 35 | Искусство архитектуры: затраты ресурсов на строительство −1-5% | Переработка материалов: затраты ресурсов на исследования −1-5% |
| 40 | Исцеляющая сила: вместимость лазарета вам и союзнику +6-50% на 240 мин. | Связующий щит: щит на себя или союзника на 1-5 ч. |
Мнение автора по уровням:
- 1: оба брать. Мгновенное производство - хороший буст ресурсов, особенно с прокачанными фермами. Выдающийся вклад на деле возвращает столько монет Магазина альянса за вклад в технологии альянса, сколько давали до старта эры: с эрой их стало меньше. Монеты очень нужны.
- 5: бесплатная энергия - отличный навык, энергия самый ценный ресурс. Осадное безумие быстрее сжигает дома соперника (и в Гонке за эликсиром) и позволяет сносить руины, оставшиеся от сожжённого соперника: туда отправляют отряды. С ним автор советует быть аккуратнее.
- 10 и 15: развилка, что в приоритете - строительство или технологии. Можно взять обе стороны, но тогда очков на остальное не хватит. Мгновенное сокращение на 15-м работает сразу на все запущенные стройки или исследования.
- 20: Стремительный марш полезен, если альянс играет штурмами, а не соло-атаками: скорость похода даёт огромную мобильность. Знамя обязательно боевому альянсу: бонусы от знамён союзников суммируются.
- 25: Боевой опыт нужен тем, кто фармит весь день: специализация растёт быстрее. Помощь альянса автор бы пропустил: она ситуативная, нужна разве что при замках-ловушках.
- 30: аналог должностей на скорость стройки и исследований, применяется на союзника до старта стройки. Выбор по приоритету.
- 35: лучшие навыки ветки. На поздних стройках и технологиях экономия огромная, оба брать на максимум.
- 40: слабые для ветки развития. Если осталось очко, можно взять щит на 1 уровень - пережить критическую ситуацию, когда кто-то проспал щит.
Умелец: распределение очков
Вариант 1 (и стройка, и технологии):
- 20 очков на 10-й и 15-й уровни, обе стороны;
- 4 очка на 30-й уровень, обе стороны;
- 10 очков на 35-й уровень, обе стороны;
- оставшиеся 6 - первая строка: Мгновенное производство и Выдающийся вклад.
Вариант 2 (только стройка или только технологии) - его выбрал бы автор, он разностороннее:
- 12 очков на 10-й, 15-й и 30-й уровни на свою сторону;
- 10 очков на 35-й уровень, оба навыка, что бы вы ни качали;
- 6 очков на первую строку и 6 на вторую (энергия и Осадное безумие);
- Осадное боевое знамя на 20-м;
- 3 очка в Боевой опыт на 25-м;
- 1 очко в Связующий щит;
- остаток - в Стремительный марш.

Командир легиона: навыки по уровням
Ветка автора - для тех, кто закончил основные прокачки и готов воевать везде и всегда.
| ур. | слева | справа |
|---|---|---|
| 1 | Вернуться сейчас: войска вне территории при перемещении сразу возвращаются, до 1-5 раз в день | Обучить сейчас: сразу 40-250 солдат максимального уровня, раз в 23,5 ч. |
| 5 | Расширение казарм +2-10% | Расширение лазарета +2-10% |
| 10 | Неистовство: урон +1-5% в состоянии неистовства | Экстренное лечение: исцеляет до 750-5000 солдат в лазарете, раз в 71,5 ч. |
| 15 | Сосредоточенный огонь: потери врага +1-5% при атаке горящих целей | Интенсивная тренировка: скорость обучения солдат +3-25% |
| 20 | Пустынный марш: скорость похода в Проклятой земле во время Королевского переполоха +20-50% | Военное снабжение: лимит грабежа ресурсов +6-50% |
| 25 | Поднять боевой дух +1-10% | Ускорение подкрепления: скорость похода при подкреплении альянса +6-50% |
| 30 | Командный штурм: урон +1-5% в штурме | Скрытая личность: маскировка на 30 мин. |
| 35 | Полное усиление: при подкреплении союзника потери атакующих +1-5% | Усиление подкрепления: Атака, Защита и Здоровье героев обороны при подкреплении +1-5% |
| 40 | Ослабление: до 1000 тяжелораненых солдат врага в день теряют 1 уровень | Штурмовое боевое знамя: союзникам в радиусе +2% атаки на 30 мин., до 5 знамён |

Мнение автора по уровням:
- 1: Вернуться сейчас - один из лучших навыков, спасал автора не раз. В КВК, пока ваши походы не вернулись в замок, телепорт недоступен, и подлетевший топ соперника вас сжигает. Бесплатное возвращение в родное королевство спасает, но у него откат 5 минут. Этот навык без отката, до 5 раз даёт сразу забрать войска и использовать любой телепорт, в том числе случайный и альянсовый. Всем, кто воюет за трон и сжигает города, брать обязательно. Обучить сейчас за неделю даёт неплохо войск, но очков не стоит.
- 5: автор взял казармы: на Гонку за эликсиром и Долину Кристальных Гроздей войск не хватает, а лечить там дорого. Кто играет через лазарет - берите лазарет. Брать оба не стоит.
- 10: Неистовство включается, когда вы атакуете святилище на карте или ведёте разведку: 15 минут нельзя надеть щит. Автор замечает, что +5% урона в неистовстве есть даже без специализации, но с навыком прибавка больше, брать обязательно. Экстренное лечение - справа.
- 15: оба навыка полезны тем, кто постоянно воюет и тратит войска. Сосредоточенный огонь быстрее обнуляет соперника и в перспективе экономит много ускорений.
- 20: Пустынный марш - топовый навык, огромное преимущество в скорости. Военное снабжение хорош для тех, кто выносит фермы, автор его не брал ради экономии очков.
- 25: Поднять боевой дух - лучший навык ветки. Разница в боевом духе между вами и соперником превращается в множитель урона в пользу того, у кого дух выше. Ускорение подкрепления помогает быстрее бегать в КВК через дома союзников - сюда остатки очков.
- 30: Командный штурм даёт именно урон, а не атаку: для трона и пробития жирных целей, если играете не соло-атаками. Скрытая личность скрывает, кто разведывает или бьёт соперника, но следы похода видны - навык скорее побаловаться.
- 35: оба для игры через подкрепления и ловушки, очки туда тратить жалко.
- 40: Ослабление автор пробовал и пользы не увидел: 1000 солдат - это пол-отряда соперника. Штурмовое знамя ставится на пустую клетку, знамёна суммируются до 5, то есть до +10%.
Командир легиона: распределение очков
Как у автора: 5 очков в Вернуться сейчас, Расширение казарм, Неистовство, Сосредоточенный огонь, Интенсивную тренировку, Поднять боевой дух и Командный штурм; 2 в Пустынный марш; по 1 в Ускорение подкрепления, Скрытую личность, Ослабление и Штурмовое боевое знамя. Сейчас он забрал бы по очку из Ослабления и Скрытой личности и вложил их в Ускорение подкрепления.

Итог
Ветка Умельца помогает быстрее развить аккаунт, ветка Командира легиона - выиграть сезон. Взвесьте плюсы и минусы под свой стиль игры и выбирайте осознанно.