Эра возрождения: полный гайд

По видеогайду v1ne1c · смотреть на YouTube (13:27)

Эра возрождения - первый сезон длиной в два месяца (56 дней). Ниже - что в нём появляется и на что обратить внимание с первого дня.

Эра возрождения: разделы сезона

1. Таверна и Благословенное колесо

  • С началом эры в Таверне можно нанять Даскала и Красную Леди. По словам автора, эра стартует не на всех серверах сразу: сначала у первых 32 серверов, следующие 32 получают её через 2 недели, и так далее.
  • Появляется четвёртое колесо - Благословенное колесо с Марленой: кроме фрагментов Марлены, в нём есть Случайный набор значков навыков и Сундук с эпиграфами (UR). Одна попытка - 900 алмазов, 10 попыток - 9000. Мнение автора: дорого за такие шансы, к 120-му дню у большинства и так будет Марлена на 10★, а шанс на сундук эпиграфов крайне мал.

2. Состязание эры и Устранить угрозы

Состязание эры - главное соревнование сезона на все 56 дней. Королевства одной группы (16 королевств) два месяца борются за награды альянса и награды королевства (для получения наград нужно Святилище ур. 15). Очки идут с Войны королевств: за каждое место игроков альянса в рейтинге боя начисляются очки, причём у победившей стороны за то же место очков больше, чем у проигравшей. Поэтому нужен актив всего сервера, чтобы занимать как можно больше высоких мест в каждом бою.

Состязание эры: награды королевства

Устранить угрозы (7 дней): на время эры обычные ресурсные монстры и элитная скверна заменены сезонными (ресурсные - Скульптор скверны, Художник скверны, Бард скверны; элитная - Страж скверны). Рейтинг строится по уровню самого сильного побеждённого монстра; при равном уровне выше тот, кто убил первым.

Устранить угрозы

Просто так сильных монстров не убить: у каждого есть порог сопротивления. Чем выше уровень монстра, тем больше сопротивления нужно; если его не хватает, урон по монстру сильно режется.

Бард скверны ур. 36: не хватает сопротивления

3. Статуя лорда: сопротивление и специализация

Новое здание - Статуя лорда (окно Зал специализации) с двумя вкладками: Специализация и Сопротивление. Подробно - на странице Специализация лорда.

  • Сопротивление. Опыт сопротивления копит само здание, его собирают как обычный ресурс и тратят на уровень сопротивления. Сколько опыта приходит в час, зависит от уровня специализации.
  • Специализация. Две ветки - Умелец (развитие города) и Командир легиона (война); активна только одна. Сменить можно в любой момент за Книгу сброса специализации; при смене изученные навыки сбрасываются, очки возвращаются. На старте выбирайте аккуратно: книг мало, постоянно менять не получится.
  • Уровень специализации (до 40) поднимается опытом специализации: монстры в мире, сундуки Состязания альянсов, Недельный пропуск эры, пропуск Завет эры, награды Войны королевств.

Зал специализации

Качать специализацию нужно как можно быстрее: быстрее растёт сопротивление (а значит, монстры выше уровнем), раньше открываются навыки специализации и навыки эпохи:

ур. навык эпохи
10 Бесплатно переместить: одно бесплатное Прямое перемещение в день, не копится
15 с 8-го дня эры общие фрагменты эксклюзивного оружия в ежедневных наградах Битвы на выживание
20 общие фрагменты эксклюзивного оружия в наградах за серию побед в Войне королевств
25 с 8-го дня эры - в VIP-магазине
35 с 8-го дня эры - в Магазине альянса
40 с 8-го дня эры - в Магазине святилища

Навык эпохи

Ветки специализации и рекомендации по навыкам автор разбирает в отдельном ролике. По словам автора, в конце сезона сопротивление выключается и снова работает с новой эрой, а опыт сверх максимального уровня специализации превращается в предмет, которым можно поднять специализацию в следующей эре.

4. Пробуждение героев и пропуски

Пробуждение получают Марлена (с 1-го дня), Синтия (с 15-го) и Анни (с 29-го). Пробуждение открывается на 10★ за 50 Фрагментов пробуждения Марлены; дальше уровни качаются ими же или Общими фрагментами пробуждения героя. Обычные фрагменты героя для пробуждения не подходят. Пробуждение поднимает характеристики, максимальный уровень навыков, даёт новые механики старым навыкам и сопротивление урону.

Пробуждение Марлены

Где брать:

  • Фрагменты пробуждения Марлены - Пропуск пробуждения (стартует вместе с эрой), со 2-й недели эры по словам автора - в Суточной акции, рядом с фрагментами героев.
  • Общие фрагменты пробуждения героя - Магазин чести, Магазин экспедиции, по словам автора - 6-я и 9-я фазы наград Состязания альянсов.

Ещё два платных пропуска:

  • Завет эры - длинный пропуск на весь сезон, много опыта специализации. Автор считает его неплохим долгосрочным вложением.
  • Недельный пропуск эры - много опыта специализации, +250 сопротивления эры и +5% к скорости похода. Хорошая покупка, но не обязательная.

5. Бонус эры и магазины

Бонус эры - облик столицы и герои в отряде дают бонусы против монстров:

что бонус
облик столицы Зелень +100 к сопротивлению
Клэр, Марлена, Синтия, Анни +5% урона по монстрам за каждого
Даскал, Луи, Ульфрид -5% получаемого от монстров урона за каждого

Бонус эры

Два новых магазина:

  • Магазин образов - облик Зелень (навсегда) за 10 000 Монет облика эры. Монеты есть только в платном наборе: 4 набора по 9999 купюр.
  • Магазин эпохи - за Медали эры, которые выдают по итогам сезона: Чертеж снаряжения (MR), Светоч эпохи, Книга сброса специализации, Книга сброса навыков, Очко навыка специализации. Светоч эпохи - реликвия, которая кроме основных характеристик даёт Лидерство (как выжившая Элейн), а значит, боевой дух. Автор советует брать здесь только Чертежи снаряжения (MR) для подъёма вещей на 5★, остальное не нужно.

Магазин эпохи

6. Эксклюзивное оружие и возвышение Клэр

Со 2-й недели (8-й день) выходит первое эксклюзивное оружие - Багровый двуручник для Даскала, позже - Шипастые оковы для Луи (22-й день) и Волчий коготь для Ульфрида (36-й день). Открывается оружие за фрагменты своего оружия (Фрагмент Багрового двуручника), дальше качается ими же или Общими фрагментами эксклюзивного оружия - как звёзды героя. Это отдельная экипировка, она не заменяет обычное оружие героя, а работает вместе с ним.

★ что даёт Багровый двуручник
4 Боевая воля: доп. урон увеличивается до 300%
6 Решительный бой: герой поддержки получает щит при здоровье ниже 50%
8 Смертельный прокол: эффективность восстановления здоровья повышается до 400%
10 Кровавая защита (высший навык): сила щита +30%

На 5★, 7★ и 9★ добавляются бонусы -10% получаемого энергетического урона, -10% физического урона и +10% наносимого урона.

Багровый двуручник

Общие фрагменты эксклюзивного оружия, кроме платных акций: Магазин чести (автор не советует), ежедневные награды Битвы на выживание, награды за серию побед Войны королевств, VIP-магазин, Магазин альянса и Магазин святилища - по навыкам эпохи (см. таблицу выше). Ещё один источник - Сторожевая башня экспедиции: её максимум поднят до 60 уровня, и в сундуках этажей 50+ бывают общие фрагменты эксклюзивного оружия.

Вознесение героя. Со 2-й недели Клэр можно возвысить до UR бесплатно - за Улучшенную метку Клэр, которую дают в достижениях за уровень сопротивления. Нужна Клэр на 10★. После возвышения:

  • звёзды сбрасываются до 6★, навыки обнуляются, уровень героя и экипировка остаются;
  • Клэр уходит из Зала чести; Значки навыков и фрагменты, вложенные в Зал чести, возвращаются по почте;
  • звёзды дальше качаются фрагментами Клэр или Общими фрагментами героя SR, но вдвое дороже.

Навыки Клэр после возвышения бьют почти вдвое сильнее, но по мнению автора она осталась PvE-героем: два её навыка заточены под монстров. Автор предполагает, что со временем возвышение получат и Эш со Стелларом.

Также в эре подняли лимит достижений за урон по Королю демонов скверны и уровень Сырной ловушки.

7. Солдатский приют

Новое здание: часть павших в бою солдат попадает в Солдатский приют, откуда их можно снова нанять в казарму. После найма нужно дождаться окончания восстановления; участники альянса могут помочь его сократить.

Пробуждение и эксклюзивное оружие после окончания эры остаются у героев.

Другие гайды