Идеальный F2P-старт. Часть 3: заявка в альянс и Святилище 8 ур.

По видеогайду v1ne1c · смотреть на YouTube (14:26)

Третья часть серии: основные постройки до 8-го уровня Святилища, важные мелочи начала игры и заявка в топовый альянс. Начало - в первой и второй частях.

1. Выжившие и ускорения

Выжившие. Во второй части автор советовал их не нанимать, но после обновлений они стали сильнее: сокращают время стройки, исследований и обучения войск и улучшают характеристики зданий, куда их отправили. Тратьте жетоны найма по мере появления, как и Билеты призыва.

Отправлять выживших по зданиям одной кнопкой и повышать их уровень позволяет Резиденция: Список выживших → Отправить → Быстрая отправка. Подробнее - на странице выживших.

Список выживших: Быстрая отправка

Ускорения. Два правила:

  1. Ускорения на завершение построек тратьте только когда все остальные дела на территории закончены. Потом смотрите, что нужно для следующего уровня Святилища, и делайте это в первую очередь (например, ещё раз поднять Стены). Сейчас стройка быстрая и можно просто подождать, но дальше время растёт.
  2. Пока идёт улучшение здания или Святилища, качайте Клинику и проходите Путь Доктора: это даёт награды и звёзды, а время стройки проходит само.

2. Ник, аватар и VIP

Перед поиском альянса откройте свой аватар (Информация о докторе), смените стандартное имя на свой ник и поставьте свой аватар - он доступен после покупки Марлены. Руководство альянса так относится к вам серьёзнее, а в некоторых альянсах это условие, чтобы не кикнули.

VIP

VIP - не тратьте алмазы на постоянную активацию: на старте это очень дорого. Когда будут десятки тысяч алмазов, VIP выгоднее включать со скидкой сразу на месяц.

  • За каждый новый уровень VIP игра даёт бесплатную активацию VIP на 1 час.
  • Цель - VIP 5 за 7 дней (11 000 VIP-очков): в Пути исцеления за уровень VIP дают фрагменты Артура.
  • VIP-очки, кроме алмазов, приходят из сундуков альянса (они падают за покупки участников и организацию штурмов). Ещё одна причина вступить в активный альянс: в сундуках также ресурсы и ускорения.
  • Главное правило: алмазами поднимайте VIP до 4-го уровня, а 5-й - только когда закончите все задания Пути исцеления. Тогда VIP активируется сам, и не придётся тратить тысячи алмазов на активацию.

Остальные алмазы - на ускорения в VIP-магазине при крайней необходимости, а в основном копить на колесо 8-го дня с новым уникальным героем. Ежедневный бесплатный набор VIP забирайте каждый день.

3. Наградные события старта

Выгодное предложение. Три дня забирайте награды за покупку Марлены. Во вкладке Испытание славы: Повышение героя награды дают за общее число звёзд Артура и Марлены.

Выгодное предложение: Испытание славы

Финальный рассвет - ещё одна причина быстро поднимать Святилище. Награды за общую мощь, последняя на 4 600 000 мощи - Меч (UR): на старте золотая вещь стоит около 20 USD, а здесь её можно получить бесплатно.

Финальный рассвет

Мощь растёт от всего прогресса, но особенно от обучения войск: чем выше тир войск, тем больше мощи. Тир зависит от уровня Полигона, а Полигон - от уровня Святилища. Замкнутый круг. При этом мощь, по словам автора, не показатель силы: сила - в том, какие герои прокачаны, их вещи, навыки и уровень, а предел уровня героев тоже упирается в Святилище.

Путь исцеления - событие на 7 дней, первые 5 дней появляются новые задания. За очки события дают фрагменты Селии (50 / 100 / 200 / 400 / 700 очков), а за уровень VIP - фрагменты Артура:

VIP фрагменты Артура
2 5
3 10
4 15
5 15 + 15

Награда за лечение: фрагменты Артура по уровню VIP

Старайтесь закрывать задания каждого дня во всех трёх разделах, чтобы за 7 дней пройти все контрольные точки, а в конце с активным VIP 5 собрать все фрагменты Артура.

4. Ежедневная рутина

  • Кнопка стройки слева внизу: горит красный индикатор - заходите и запускайте новую стройку. Стройка не должна простаивать никогда: улучшайте важные для развития здания или ресурсы.
  • Люди со знаком вопроса у Святилища: принимайте их - они наймутся к вам или дадут награду.
  • Собирайте ресурсы, проверяйте Таверну, качайте героев, их вещи и навыки, постоянно забирайте бесплатные награды с основных заданий и событий.
  • Меню слева показывает прогресс всех процессов на территории; когда что-то готово, появляется маркер.

Отряд 1 - здесь ставится основа для защиты Святилища и нападения на других.

Ткацкая мастерская производит ткань - самый простой материал для крафта. Её тысячами соединяют, чтобы получить сталь, из которой делаются золотые вещи. Плавильный цех производит камни снаряжения для улучшения вещей.

5. Почта, сумка, магазин

Почта

раздел почты что там
Война отчёты об атаках и защите других святилищ
Альянс награды за события альянса и всё о действиях внутри альянса
Событие награды за личные события и отчёты по ним
Система технические работы, общая информация по серверу, награды от разработчиков
Отчет бои с монстрами на карте мира
Забрать у автора всегда пустой
Пополнить купленные наборы

Сумка:

  • Особые предметы - сундуки разного типа (открывайте всегда и сразу), щиты от атак, телепорты и прочее на будущее. Отдельно про энергию: её мало и купить дорого, тратьте только на задания на время.
  • Ресурсы - используются автоматически, кроме алмазов: когда алмазов не хватает, их распаковывают вручную.
  • Ускорения - тоже тратятся автоматически. Пять видов: Ускорение строительства, Ускорение технологий, Ускорение обучения, Ускорение лечения и Универсальное ускорение (вместо любого).
  • Герой - фрагменты, Значки навыков, противоядия, опыт (тоже используются автоматически), раздел информационный.
  • Снаряжение - понятно из названия.
  • Подарки - цветы за суточные задания. Их дарят другим игрокам как комплимент или лайк: выберите игрока, подарок и отправьте. У получателя он появится на витрине, если тот включит это в настройках.

Магазины автор разбирает в отдельном ролике. На старте при крайней необходимости интересны ускорения из VIP-магазина и Магазина альянса.

6. Здания до Святилища 8 ур. и альянс

  • Отряд разведки - отправка разведчиков в другие святилища перед атакой: сколько там ресурсов, какие герои в защите, стоит ли нападать.
  • Дальше по Пути Доктора приходит четвёртый герой - Селия. Поднимите ей уровень, звёзды, навыки и наденьте вещи. По навыкам: до 10-го уровня всем равномерно, потом Марлену и Артура до 20-го, дальше держите разрыв в 5 уровней между ними и остальными. Общие фрагменты героя SSR - только Клэр, когда она появится.
  • Соколиная башня открывает карту мира и задания сокола, за которые дают награды. По словам автора, задание длится 6 часов, потом появляются новые, а старые исчезают через 18 часов после появления, так что можно не спешить и делать их, пока идёт таймер стройки.
  • Зал альянса - создать свой альянс или вступить в существующий. Цель - топовый альянс: там больше активных игроков, которые жмут помощь (меньше время стройки и обучения), и больше сундуков альянса.

Ошибка автора: торопясь, он сразу не вступил в альянс. Нажмите кнопку автоматического вступления: пока вы идёте до 8-го уровня, участники будут помогать, а вам будут падать сундуки. Но настоящая цель - 8-й уровень Святилища: там открываются рейтинги, и можно выбрать нужный альянс.

На этом этапе приходит пятый герой основы - Клэр: поднимите уровень и переоденьте вещи. Накопились Билеты призыва - тратьте их в Таверне и получайте Артура. Выставьте главный отряд на Пути Доктора: первая линия - танки Артур и Белла, вторая - Марлена, Клэр, Селия. Только так.

Дальше:

  • Казарма - больше обученных войск может находиться в Святилище.
  • Полигон - здесь обучаются войска, их тир зависит от уровня Полигона, поэтому его поднимают всегда. Тип войск в игре один, классом отличаются только герои. Полигон не должен простаивать; после повышения тира уже обученные войска просто улучшаются. Важно на будущее: есть события на обучение войск, но если Казарма переполнена, распустить войска нельзя - только разбить их о кого-то.
  • Статуя воина - усиливает героев-воинов, а вся основа из этой серии - воины. Поднимайте по возможности.
  • Лазарет - сюда попадают раненые после боя. Приём автора: ставьте на лечение столько войск, чтобы оно занимало 30-40 минут. Союзники прожмут помощь, войска вылечатся сразу, ставите следующую пачку. Вместо часов ожидания или потраченных ускорений - несколько минут.
  • Арена - PvP сначала среди игроков своего сервера, потом среди 4-5 ближайших серверов.

Полигон Лазарет

7. Святилище 8 ур.: заявка в топовый альянс

Первым делом: аватар → Таблица лидеров, два рейтинга:

  1. Рейтинг мощи альянса - какие альянсы в топе;
  2. Личный ранг мощи - обычно топ-игроки как раз из топового альянса. Туда и стараемся вступить.

Мест в альянсе нет - напишите лидеру (R5), желательно по-английски, примерно так:

Hi, I'm an experienced player from server N, looking to actively play and improve. Do you have a spot for me?

Если вы уже в каком-то альянсе, спокойно ждите ответа, но периодически проверяйте, не появилось ли место. Лидер долго молчит - скопируйте сообщение, откройте список альянсов, затем участников нужного альянса, и продублируйте его всем R4: они тоже управляют альянсом.

Появился Отряд 2: в первый ставьте основу, во второй - кого угодно из оставшихся.

Гнездо ворона открывает питомца - Ворона. Он один, помогает в боях автоматически и каждому отряду. Его уровень поднимают Вороньи плоды и Воронья эссенция, а позже ему улучшают снаряжение из специальных сундуков за события.

Пока идёт стройка - на Арену: бейте самого верхнего соперника из доступных, чтобы быстрее подниматься, ставьте основу и в атаку, и в защиту, тратьте все бесплатные попытки и забирайте награду.

Исследовательская лаборатория - технологии. Пока просто изучайте верхние доступные и поднимайте уровень Лаборатории, чтобы открывались новые клетки и технологии высшего уровня. Подробнее - в разделе исследований.

Следующая часть серии - про альянс и карту мира.

Другие гайды