Третья часть серии: основные постройки до 8-го уровня Святилища, важные мелочи начала игры и заявка в топовый альянс. Начало - в первой и второй частях.
1. Выжившие и ускорения
Выжившие. Во второй части автор советовал их не нанимать, но после обновлений они стали сильнее: сокращают время стройки, исследований и обучения войск и улучшают характеристики зданий, куда их отправили. Тратьте жетоны найма по мере появления, как и Билеты призыва.
Отправлять выживших по зданиям одной кнопкой и повышать их уровень позволяет Резиденция: Список выживших → Отправить → Быстрая отправка. Подробнее - на странице выживших.

Ускорения. Два правила:
- Ускорения на завершение построек тратьте только когда все остальные дела на территории закончены. Потом смотрите, что нужно для следующего уровня Святилища, и делайте это в первую очередь (например, ещё раз поднять Стены). Сейчас стройка быстрая и можно просто подождать, но дальше время растёт.
- Пока идёт улучшение здания или Святилища, качайте Клинику и проходите Путь Доктора: это даёт награды и звёзды, а время стройки проходит само.
2. Ник, аватар и VIP
Перед поиском альянса откройте свой аватар (Информация о докторе), смените стандартное имя на свой ник и поставьте свой аватар - он доступен после покупки Марлены. Руководство альянса так относится к вам серьёзнее, а в некоторых альянсах это условие, чтобы не кикнули.

VIP - не тратьте алмазы на постоянную активацию: на старте это очень дорого. Когда будут десятки тысяч алмазов, VIP выгоднее включать со скидкой сразу на месяц.
- За каждый новый уровень VIP игра даёт бесплатную активацию VIP на 1 час.
- Цель - VIP 5 за 7 дней (11 000 VIP-очков): в Пути исцеления за уровень VIP дают фрагменты Артура.
- VIP-очки, кроме алмазов, приходят из сундуков альянса (они падают за покупки участников и организацию штурмов). Ещё одна причина вступить в активный альянс: в сундуках также ресурсы и ускорения.
- Главное правило: алмазами поднимайте VIP до 4-го уровня, а 5-й - только когда закончите все задания Пути исцеления. Тогда VIP активируется сам, и не придётся тратить тысячи алмазов на активацию.
Остальные алмазы - на ускорения в VIP-магазине при крайней необходимости, а в основном копить на колесо 8-го дня с новым уникальным героем. Ежедневный бесплатный набор VIP забирайте каждый день.
3. Наградные события старта
Выгодное предложение. Три дня забирайте награды за покупку Марлены. Во вкладке Испытание славы: Повышение героя награды дают за общее число звёзд Артура и Марлены.

Финальный рассвет - ещё одна причина быстро поднимать Святилище. Награды за общую мощь, последняя на 4 600 000 мощи - Меч (UR): на старте золотая вещь стоит около 20 USD, а здесь её можно получить бесплатно.

Мощь растёт от всего прогресса, но особенно от обучения войск: чем выше тир войск, тем больше мощи. Тир зависит от уровня Полигона, а Полигон - от уровня Святилища. Замкнутый круг. При этом мощь, по словам автора, не показатель силы: сила - в том, какие герои прокачаны, их вещи, навыки и уровень, а предел уровня героев тоже упирается в Святилище.
Путь исцеления - событие на 7 дней, первые 5 дней появляются новые задания. За очки события дают фрагменты Селии (50 / 100 / 200 / 400 / 700 очков), а за уровень VIP - фрагменты Артура:
| VIP | фрагменты Артура |
|---|---|
| 2 | 5 |
| 3 | 10 |
| 4 | 15 |
| 5 | 15 + 15 |

Старайтесь закрывать задания каждого дня во всех трёх разделах, чтобы за 7 дней пройти все контрольные точки, а в конце с активным VIP 5 собрать все фрагменты Артура.
4. Ежедневная рутина
- Кнопка стройки слева внизу: горит красный индикатор - заходите и запускайте новую стройку. Стройка не должна простаивать никогда: улучшайте важные для развития здания или ресурсы.
- Люди со знаком вопроса у Святилища: принимайте их - они наймутся к вам или дадут награду.
- Собирайте ресурсы, проверяйте Таверну, качайте героев, их вещи и навыки, постоянно забирайте бесплатные награды с основных заданий и событий.
- Меню слева показывает прогресс всех процессов на территории; когда что-то готово, появляется маркер.
Отряд 1 - здесь ставится основа для защиты Святилища и нападения на других.
Ткацкая мастерская производит ткань - самый простой материал для крафта. Её тысячами соединяют, чтобы получить сталь, из которой делаются золотые вещи. Плавильный цех производит камни снаряжения для улучшения вещей.
5. Почта, сумка, магазин

| раздел почты | что там |
|---|---|
| Война | отчёты об атаках и защите других святилищ |
| Альянс | награды за события альянса и всё о действиях внутри альянса |
| Событие | награды за личные события и отчёты по ним |
| Система | технические работы, общая информация по серверу, награды от разработчиков |
| Отчет | бои с монстрами на карте мира |
| Забрать | у автора всегда пустой |
| Пополнить | купленные наборы |
Сумка:
- Особые предметы - сундуки разного типа (открывайте всегда и сразу), щиты от атак, телепорты и прочее на будущее. Отдельно про энергию: её мало и купить дорого, тратьте только на задания на время.
- Ресурсы - используются автоматически, кроме алмазов: когда алмазов не хватает, их распаковывают вручную.
- Ускорения - тоже тратятся автоматически. Пять видов: Ускорение строительства, Ускорение технологий, Ускорение обучения, Ускорение лечения и Универсальное ускорение (вместо любого).
- Герой - фрагменты, Значки навыков, противоядия, опыт (тоже используются автоматически), раздел информационный.
- Снаряжение - понятно из названия.
- Подарки - цветы за суточные задания. Их дарят другим игрокам как комплимент или лайк: выберите игрока, подарок и отправьте. У получателя он появится на витрине, если тот включит это в настройках.
Магазины автор разбирает в отдельном ролике. На старте при крайней необходимости интересны ускорения из VIP-магазина и Магазина альянса.
6. Здания до Святилища 8 ур. и альянс
- Отряд разведки - отправка разведчиков в другие святилища перед атакой: сколько там ресурсов, какие герои в защите, стоит ли нападать.
- Дальше по Пути Доктора приходит четвёртый герой - Селия. Поднимите ей уровень, звёзды, навыки и наденьте вещи. По навыкам: до 10-го уровня всем равномерно, потом Марлену и Артура до 20-го, дальше держите разрыв в 5 уровней между ними и остальными. Общие фрагменты героя SSR - только Клэр, когда она появится.
- Соколиная башня открывает карту мира и задания сокола, за которые дают награды. По словам автора, задание длится 6 часов, потом появляются новые, а старые исчезают через 18 часов после появления, так что можно не спешить и делать их, пока идёт таймер стройки.
- Зал альянса - создать свой альянс или вступить в существующий. Цель - топовый альянс: там больше активных игроков, которые жмут помощь (меньше время стройки и обучения), и больше сундуков альянса.
Ошибка автора: торопясь, он сразу не вступил в альянс. Нажмите кнопку автоматического вступления: пока вы идёте до 8-го уровня, участники будут помогать, а вам будут падать сундуки. Но настоящая цель - 8-й уровень Святилища: там открываются рейтинги, и можно выбрать нужный альянс.
На этом этапе приходит пятый герой основы - Клэр: поднимите уровень и переоденьте вещи. Накопились Билеты призыва - тратьте их в Таверне и получайте Артура. Выставьте главный отряд на Пути Доктора: первая линия - танки Артур и Белла, вторая - Марлена, Клэр, Селия. Только так.
Дальше:
- Казарма - больше обученных войск может находиться в Святилище.
- Полигон - здесь обучаются войска, их тир зависит от уровня Полигона, поэтому его поднимают всегда. Тип войск в игре один, классом отличаются только герои. Полигон не должен простаивать; после повышения тира уже обученные войска просто улучшаются. Важно на будущее: есть события на обучение войск, но если Казарма переполнена, распустить войска нельзя - только разбить их о кого-то.
- Статуя воина - усиливает героев-воинов, а вся основа из этой серии - воины. Поднимайте по возможности.
- Лазарет - сюда попадают раненые после боя. Приём автора: ставьте на лечение столько войск, чтобы оно занимало 30-40 минут. Союзники прожмут помощь, войска вылечатся сразу, ставите следующую пачку. Вместо часов ожидания или потраченных ускорений - несколько минут.
- Арена - PvP сначала среди игроков своего сервера, потом среди 4-5 ближайших серверов.

7. Святилище 8 ур.: заявка в топовый альянс
Первым делом: аватар → Таблица лидеров, два рейтинга:
- Рейтинг мощи альянса - какие альянсы в топе;
- Личный ранг мощи - обычно топ-игроки как раз из топового альянса. Туда и стараемся вступить.
Мест в альянсе нет - напишите лидеру (R5), желательно по-английски, примерно так:
Hi, I'm an experienced player from server N, looking to actively play and improve. Do you have a spot for me?
Если вы уже в каком-то альянсе, спокойно ждите ответа, но периодически проверяйте, не появилось ли место. Лидер долго молчит - скопируйте сообщение, откройте список альянсов, затем участников нужного альянса, и продублируйте его всем R4: они тоже управляют альянсом.
Появился Отряд 2: в первый ставьте основу, во второй - кого угодно из оставшихся.
Гнездо ворона открывает питомца - Ворона. Он один, помогает в боях автоматически и каждому отряду. Его уровень поднимают Вороньи плоды и Воронья эссенция, а позже ему улучшают снаряжение из специальных сундуков за события.
Пока идёт стройка - на Арену: бейте самого верхнего соперника из доступных, чтобы быстрее подниматься, ставьте основу и в атаку, и в защиту, тратьте все бесплатные попытки и забирайте награду.
Исследовательская лаборатория - технологии. Пока просто изучайте верхние доступные и поднимайте уровень Лаборатории, чтобы открывались новые клетки и технологии высшего уровня. Подробнее - в разделе исследований.
Следующая часть серии - про альянс и карту мира.